無目標的物理沙盒,靠社群模式與工坊無限延伸。
無目標的物理沙盒,靠社群模式與工坊無限延伸。
評分: (1,420 票)
授權 Full
開發者 Facepunch Studios
版本 2023.01
適用於: Windows
評分:
(1,420 票)
開發者
Facepunch Studios
適用於:
Windows
授權
Full
版本
2023.01
優點
- 沒有預設目標,創作與胡鬧都成立,玩法自由度高
- 物理互動加上生成與焊接機制,適合做各式裝置與場景
- 社群提供大量模式與內容,並與 Steam Workshop 深度結合
- 支援離線與多人遊玩,線上伺服器類型多元
缺點
- 加載大量附加內容或伺服器過度複雜時,可能出現效能問題
- 部分伺服器對模組需求繁多,新手較難快速融入
- 某些多人伺服器或模式可能要求擁有其他遊戲,內容可用性受限
Garry’s Mod(常稱 GMod)是一款以物理互動為核心的沙盒遊戲,沒有預設目標或關卡流程,而是把各種工具交到你手上,讓你用生成物件、操控物理與組裝結構的方式,自己決定要怎麼玩。它最早源自《Half-Life 2》的模組,如今已發展成獨立作品,並以大量社群內容延續生命力。
它特別適合喜歡自由創作、願意花時間摸索工具與模組的人,也很適合想找各式多人模式、從正經到搞怪都能接受的玩家。
把「沒有目標」變成最大特色
Garry’s Mod 的設計很直白,不給任務,只給工具。你可以生成物件,把零件焊接起來做出載具、火箭、投石器,或是任何難以命名的裝置。就算不打算做複雜工程,也能把角色與道具擺成各種荒謬場景,純粹享受物理效果帶來的混亂與笑點。你可以離線遊玩,也能加入每天在線的成千上萬名玩家所組成的多人世界。
從工具到腳本,擴充空間大到離譜
本作建立在 Source 引擎之上,能利用來自《Half-Life 2》、《Counter-Strike: Source》、《Portal》與其他 Source 系作品的素材,讓創作題材更廣。它也提供相當深入的腳本系統,讓你能做的不只是一台會動的機器,還可能是整套自訂玩法。像 Wiremod 這類偏工程向的玩法,能把「拼裝」推進到更複雜的層次。
另一個關鍵是 Steam Workshop 的整合,內容庫規模驚人,包含超過 300,000 個模型、地圖與裝置,從建造用的新工具到誇張的武器與特效都有,而且你可以按需求取用,內容免費。對玩家而言,這代表遊戲不太會「玩完」,更像一個會不斷長出新玩法的基底。
多人模式是靈魂,各種玩法全靠社群撐起來
Garry’s Mod 最吸引人的地方之一是多人伺服器的多樣性。你可以和人合作蓋出離奇的機關,也能加入角色扮演伺服器,在「城市」等場景裡做更沉浸的互動。社群也創造了大量獨立模式,例如 Trouble in Terrorist Town 走推理與陣營對抗路線,Prop Hunt 則把躲貓貓做成可變形的捉迷藏,Elevator: Source 更以電梯為舞台,把你送進各種荒唐的事件與派對氛圍。從嚴肅規則到迷因式混戰都找得到,這也是它長期耐玩的原因。
真實門檻:效能與伺服器相依性
彈性高的代價,是在加載大量附加內容或伺服器塞滿複雜插件時,可能出現效能壓力,尤其多人環境更明顯。另外,新手在進入某些伺服器時,可能會被龐雜的自訂模組需求弄得不知所措。還要留意的是,部分多人伺服器或模式可能會要求你擁有其他遊戲,例如《Counter-Strike: Source》與《Team Fortress 2》,這會影響你能參與的內容範圍。
總結:一個可被不斷改寫的遊戲框架
如果你期待的是明確關卡、固定目標與線性推進,Garry’s Mod 可能顯得「什麼都沒有」。但如果你想要的是可塑性極高的物理沙盒,再加上社群模式與Workshop 擴充帶來的持續新鮮感,它依然是 PC 上少數能把「工具」本身玩成主菜的作品。能否玩得盡興,往往取決於你願不願意探索,也取決於你找到的伺服器與內容組合。
優點
- 沒有預設目標,創作與胡鬧都成立,玩法自由度高
- 物理互動加上生成與焊接機制,適合做各式裝置與場景
- 社群提供大量模式與內容,並與 Steam Workshop 深度結合
- 支援離線與多人遊玩,線上伺服器類型多元
缺點
- 加載大量附加內容或伺服器過度複雜時,可能出現效能問題
- 部分伺服器對模組需求繁多,新手較難快速融入
- 某些多人伺服器或模式可能要求擁有其他遊戲,內容可用性受限